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The good, the bad and the ugly - Feedback Maubur Takhborkhan.
So liebe Leute. Hier nun das versprochene Gruppenfeedback an euch. Seid euch bitte bewusst, dass wir hier zwar hauptsächlich, aber nicht allein die vergangene Veranstaltung ansprechen, sondern uns insgesamt auf generelle Eindrücke eurer Gruppe über die letzten Jahre beziehen. Um es direkt zu Anfang auf einen deutlichen Punkt zu bringen: Ihr gehört derzeit zu den problematischsten Gruppen im OHL und unsere Kritik ist mit Sicherheit nicht leichtfertig, unbedacht oder aus irgendwelchen Affekten heraus formuliert. Es geht hierbei um bestimmte Aspekte eures Spiels die ein Problem sind. Es geht weder darum, dass ALLES schlecht ist und es geht auch nicht darum, dass ALLE Spieler von euch furchtbare Leute sind, die alles IMMER falsch machen. Behaltet das bitte im Hinterkopf.
Die Probleme die wir sehen erachten wir allerdings als extrem schwerwiegend und hier ist, unserer Meinung nach, eine zwingende Änderung von Sichtweisen/Verhaltensweisen geboten.
The ugly - Dinge, die so überhaupt nicht gehen.
Für uns relativ offenkundig habt ihr bzw. Teile eurer Gruppe, zum Teil ist das ein sich über die letzten Jahre entwickelndes Problem, eine inakzeptable Einstellung zu euren Mitspielern entwickelt. Dabei werden Mitspieler scheinbar vor allem als Vehikel des eigenen Spielspaßes missverstanden - wobei dabei auf die Mitspieler an sich relativ wenig bis überhaupt keine Rücksicht genommen wird. Das sieht man insbesondere bei Kämpfen, es geht weiter über OT Gespräche und zieht sich weiter in dem Teils sehr harten Angehen von “Opfern” im Rahmen von “Gefangenenspiel” ohne vorherige Absprache.
Aus unseren Beobachtungen heraus ergeben sich für uns folgende Ansagen insbesondere für die MTK:
1. Überdenkt eure Einstellung zu euren Mitspielern. Diese sind weder eure persönlichen Umklatschpuppen noch sind sie dafür da als Statisten für eure Ansichten von LARP herzuhalten. Das bemerkt man nicht nur am Verhalten auf dem Platz, sondern auch am Gequatsche über LARP-Pussies oder über Kämpfe, Konflikt- und Orkspiel. Bei Larp geht es um KAMPFDarstellung und nicht KAMPF. Auf Utopion treffen sich auch nicht Rostock und Pauli Fans zur 3. Halbzeit und die Leute, die sich dabei zufällig vor eure Waffen verirren, haben es auch nicht anders verdient, weil ihr jedes Recht hättet sie umzuwichsen. Um es unmissverständlich auszudrücken : Ihr habt nicht das allergeringste Recht ohne das explizite Einverständnis eures Gegenübers auf diese in der, bei euch häufig gesehenen Art und Weise einzuprügeln. Das hört umgehend auf und wird durch einen umsichtigen und angepassten Kampfstil gemäß EE-Regelwerk und AMC ersetzt. Durch euer Verhalten fördert ihr ein Bild von unreflektiert hartem Orkspiel nach außen, worunter nicht nur OHLer leiden, die keinen Bock haben pauschal als Hoolfreiwild gesehen zu werden, sondern ebenso Mitspieler anderer Lager, die in diese OT Kampfeskalationen mit hineingezogen werden. Wir machen euer Kampfverhalten unmittelbar für eine Gewaltspirale auf dem EE verantwortlich, die dazu führt, dass Leute bei uns mittlerweile Angst vor Kämpfen im Lager haben. An diesem Punkt ziehen wir eine tiefrote Linie, die ab jetzt tunlichst nicht mehr überschritten wird.
Ebenso haben wir mittlerweile etliche Beschwerden bzgl. überbetont ruppigem und körperlichen Angehen von “Gefangenen”. Wir haben hier ein interessantes und sehr differenziertes Feedback einer “Betroffenen” zu dem Thema, welches wir euch nicht vorenthalten wollen:
“Mir ist es jetzt, grade im Zusammenhang mit Orks, laufend passiert, dass ich mit OT-Gewalt konfrontiert wurde. Das klingt dramatisch. Ist es im Prinzip nicht. Ich rede hier vor allem von Rumschubsen, Festhalten, Runterdrücken. Diese Dinge. Keine ernsten Verletzungen. Höchstens mal ein blauer Fleck. Bringt mich trotzdem zum Kotzen. Warum?
Meine Vorstellung von LARP ist, dass ich meine Reaktion bis zu einem gewissen Grad selbst bestimmen kann. Wenn mich ein Knüppel trifft, kann ich zusammensinken. Wegfliegen. Mir jammernd den Bauch halten. Ich werde reagieren, aber ich bestimme selbst, wie ich reagiere. Ich bin schon angedeutet getreten, angedeutet bespuckt, angedeutet geschlagen worden. Prima! Damit kann ich umgehen und ich bestätige mein Gegenüber gerne durch eine Reaktion seine IT-körperliche Überlegenheit.
Was ich NICHT mag, und hier kommen wir im spezifischen zu den Orks, ist, wenn man mich zu so einer Reaktion zwingt, weil man mich mit OT-Gewalt dazu bringt.”
Um es deutlich zu sagen : Solches Feedback erhalten wir mittlerweile regelmäßig und ihr, wenn auch nicht allein, seid Teil dieses Problems, welches wir als erheblich und zwingend änderungswürdig einschätzen.
2. Niemand kämpft im Vollsuff (-eigentlich eine Selbstverständlichkeit). Bei eurer meist gewählten harten Gangart ist das ohnehin doppelt verantwortungslos. Für “besoffen in Kämpfe geraten” gilt: Werdet ihr angegriffen fallt ihr nach einem Schlag um und gut is - ihr kämpft nicht selbst und nehmt nicht mehr erheblich betrunken an Kämpfen teil. Reguliert euch hier selbst und verhindert, dass wir für euch entscheiden wer sich im Vollsuff befindet. Ziehen wir jemanden stockbesoffen aus einem Kampf, wird das persönliche Konsequenzen nach sich ziehen und wir behalten uns vor entsprechende Personen an die EE-Orga zu melden, mit der Bitte sie der Veranstaltung zu verweisen. Ihr habt jetzt die Möglichkeit das als Erwachsene zu lernen oder ihr zieht die entsprechenden Konsequenzen.
3. Überdenkt, wie ihr in Kämpfe geht. Der GratMilitärMob steht aktuell massiv in der Kritik vor allem auch außerhalb des OHL. Dabei geht es um mangelnde Ausspielkultur, teils extrem unsafe Waffen (Bleiband im Kopf,, Kernstäbe die rausschauen etc ) und über die Zeit ist vieles nicht mehr eine geile Show, sondern Einiges zu einem ernsten, indiskutablen “Kloppen um den Sieg” verkommen. Ein Gewinnenwollerlarp bei dem so lange auf die Mitspieler eingeschwartet wird, bis diese OT entnervt und/oder verletzt aufgeben wird im OHL nicht toleriert. Wir haben definitiv entsprechendes Feedback zu solchen Situationen und auch entsprechend beobachtet. Dies ist NICHT BattleoftheNations. Wir sind NICHT in der Tschechei. Wir sind NICHT in Russland. Wir sind auf dem EE und ihr seid auf dem besten Weg euch sämtliche Freiheiten in Bezug auf Kampfhärte und -generell- hartem Spiel zu verbauen. Über Konsequenzen, wie Waffencheck und Verstöße werden wir in den kommenden Tagen noch intern beraten, aber ihr seid hier aufgefordert euren Beitrag zu leisten, wenn ihr auf dem EE bleiben wollt.
4. Härte im Kampf Das EE ist KEIN rechtsfreier Raum und ihr habt dieses Jahr haufenweise Regelverstöße begangen, die weder das EE noch wir bereit sind hinzunehmen. Wir verweisen hier nochmals auf das EE-Regelwerk und den AMC - LEST DEN GEFÄLLIGST! Rein rechtlich betrachtet bewegt ihr euch hier im Bereich der Körperverletzungen, denn zu dem was da mitunter passiert hat euer Gegenüber idR keine Zustimmung gegeben. Entsprechende Beschwerden liegen bei uns und der EE-Orga vor. Das Regelwerk existiert nicht zum Spaß, sondern bietet für alle Teilnehmer eine gemeinsame Basis der Härte auf der man sich trifft. Der Härtegrad ist verhandelbar, so das ihr auch eine Möglichkeit habt ein hartes Larp auf der Basis expliziter Vereinbarung haben zu können, wenn euer Gegenüber das ebenfalls will. Ihr nötigt eure Spielauffassung allerdings anderen Spielern ungefragt und unabgesprochen auf. Das hört ab jetzt auf.
Wem das nicht schmeckt, weil er es zu “pussyhaft” findet, hat eine Meinung, die wir zur Kenntnis nehmen. Entsprechendes Handeln wird über kurz oder lang zum Ausschluss vom EE führen - wir dulden es nicht, dass aufgrund der eigenen Befindlichkeit Mitspieler in dieser Form in Mitleidenschaft gezogen werden.
Der Grat zwischen der erlaubten Härte und unkontrolliert eskalierendem Rumgeprügel ist extrem schmal und wenn ihr das nicht unterscheiden könnt, nehmen wir euch raus aus der Position in der ihr das entscheiden müßt. Wir sind nicht gewillt eure Auswüchse weiter mitzutragen. Dazu gehören u.a. unerlaubtes Chargen, (harte) Kopftreffer, Schlagen mit Schildkanten, besoffen Kämpfen und wilde „der hat mich übelst erwischt und ich zeig dem jetzt mal wo der Ziegenbock den Honig hat“-Eskalationen.
In diesen euren Exzessen haben sich ein paar Leute zusammengefunden, die auf eure Kampfschiene eingestiegen sind - aber etliche Unbeteiligte, darunter sogar SL, haben im Zuge dieser Eskalationen als “Kollateralschaden” teilgenommen. Dafür tragt ihr die Mitverantwortung. Das gilt sowohl für den Frust, mit dem Leute aus diesen Situationen raus gekommen sind, als auch die OT-Verletzungen, wie sie beispielsweise Köggelz erlitten hat. Ihr habt offensichtlich nicht den Willen gehabt die Situationen zu überblicken, adäquat einzuschätzen und entsprechend zu kontrollieren. Es ist dringend an der Zeit diese Fähigkeiten entweder -wenn vorhanden- einzusetzen und -wenn nicht vorhanden- zu lernen.
Für die wiederholte Nichtbeachtung der EE-Kampfregeln durch die MTK erwartet die EE-Orga daher stellvertretend eine Namensliste aller MTKler die an der Schlacht zwischen OHL und Traefjord am Freitagabend teilgenommen haben. Was daraus für Konsequenzen entstehen wird die EE-Orga intern klären und dann ggfs. wieder auf uns zukommen. Das gilt insbesondere für Personen, die betrunken gekämpft haben, die im Bereich zwischen SH-SG-SK Halle aktiv waren und dort gegen Traefjord gekämpft haben und die von SLs aus der Schlacht genommen wurden und/oder in die Bretterwände gecharged sind bzw. sonst wie an der Eskalation des Kampfes beteiligt waren.
Da ihr offenkundig das Regelwerk für unnütz oder ignorierungswürdig haltet und nicht versteht, dass dieses einzuhalten Grundlage für die Teilnahme an der Veranstaltung ist, seid ihr hiermit aufgerufen euch das EE-Regelwerk und den dazugehörigen AMC durchzulesen, zu verstehen und zu verinnerlichen, wenn das nicht geht, ist das EE für euch vermutlich nicht die richtige Veranstaltung.
Bezüglich der Traefjordnummer
Diese Nummer ging sowas von gar nicht, dass es jedem Fass den Boden ausschlägt. Und uns als Orga ist hierbei grundlegend jede andere Sichtweise egal. So etwas passiert NIE WIEDER. Das war in jeder Hinsicht verantwortungslos, ungesteuert und gefährlich. Solche Aktionen, zusammen mit den o.g. Problemen, sind Grund für zunehmendes Negativfeedback und ganz konkret dafür verantwortlich, dass Leute in unserem eigenen Lager Angst vor solchen Kampfsituationen haben. Die Beobachtungen von Christian, Chue, Carsten zu der nämlichen Situation sind ausreichend um diese Situation angemessen objektiv zu beurteilen. Hier ziehen wir eine absolut rote Linie.
Diese Entwicklung hört jetzt umgehend auf. Es gibt hier keinerlei Diskussions- oder Interpretationsspielraum.
Als Konsequenz aus dem ungesteuerten und unreflektierten Verhalten, das hier mitunter an den Tag gelegt wird und relativ verlässlich und insbesondere in Verbindung mit Traefjord beobachtet wird, sprechen wir seitens der OHL-Orga ein einjähriges Kampfverbot gegen bzw. mit Traefjord aus. Innerhalb der OHL-Grenzen sind Kämpfe mit Traefjord für ein Jahr nicht geduldet. Überraschungsangriffe, Beteiligungen an anderen Kämpfen etc. sind nicht erwünscht, da wir jederzeit eine Eskalation der Kämpfe befürchten müssen - gerade auch dann, wenn ihr (mit Anderen) und Traefjord zusammentrefft.
Wenn dies als Denkanstoß nicht reicht, behalten wir uns künftig durchgreifendere Konsequenzen vor.
The bad - Dinge The bad - Dinge, über die ihr mal nachdenken solltet.
1. Ihr seid erwachsen Das ist nicht nur einer Erwartungshaltung des Veranstalters an euch sondern auch unsere. Wir erwarten, dass ihr euch mehr mit eurem Gegenüber auseinandersetzt, dass ihr auf dessen Sicherheit achtet und begreift, dass seine Auffassung von LARP genauso Relevanz hat wie eure. Wir erwarten, dass ihr offenen Auges spielt und abschätzt was für Konsequenzen euer Handeln (insbesonde für die betroffenen Personen) hat und ob dieses zum OHL und dem EE passt. Euer Spaß, ist dabei keinesfalls alleinige Grundlage für eure Entscheidung, sondern steht jederzeit hinter dem Wohl und der körperlichen Unversehrtheit eures Gegenübers hinten an. Hier ist in vielen Bereichen euer Reflektions- vermögen gefragt, da wir sicherlich nicht die sein werden, die das OHL mit neuen Regeln zupflastern, weil es bei einigen wenigen an Einsicht und Verständnis mangelt, was LARP ist und wie es funktioniert. Funktioniert das, ist alles super, funktioniert das nicht, haben wir ein Problem.
2. Ihr seid als Gruppe füreinander verantwortlich. Zu aller oberst gilt das für eure Führungsebene, aber auch für euch selber. Wenn ihr merkt dass eure Leute steil gehen, seid ihr dafür verantwortlich sie einzufangen. Reguliert euch, passt auf euch auf. Wenn Situationen kritisch werden, entschärft sie. Funktioniert das, ist alles super, funktioniert das nicht, haben wir ein Problem.
3. Kommunikation/Erfahrung Die meisten von euch sind für uns als Orga nicht wirklich erreichbar. Ihr seid nicht im Forum aktiv und auch sonst scheint ihr wenig Anteil an der OHL-Nummer zu nehmen. Es ist auffällig, dass wir bei euch mitunter den Eindruck haben, dass ihr eigentlich relativ wenig Ahnung von Entwicklungen im OHL habt. Das allein über Lennart informiert wird/werden soll scheint für uns nicht, oder nicht gut zu funktionieren (abgesehen davon, dass es ziemlich unfair gegenüber Lennart ist, ihm die alleinige Verantwortung für die Informationsbeschaffung und -verteilung aufzubürden). Natürlich können und wollen wir euch keine “Anwesenheitszeit” in Forum oder Webseite zwangsverordnen. Wir geben euch nur Feedback, dass bei euch scheinbar wichtige Informationen und Entwicklungen gar nicht ankommen - dies könnte ein Teil des Hauptproblems sein, weswegen wir das entsprechend -und völlig ergebnisoffen- kommunizieren.
Desweiteren scheint der Anteil an “orklarp-only”-Spielern relativ hoch zu sein. Damit ist die Sicht auf Larp eurerseits EXTREM eingeschränkt und auch das könnte dazu beitragen, dass es Probleme in einem Larpumfeld gibt in dem unterschiedlichstes Larp aufeinander trifft. Im Rahmen eines EE wird dies nochmal besonders problematisch, da das EE einerseits genügend Freiheiten einräumt um “hartes Spiel” betreiben zu können, andererseits aber klein und vernetzt genug ist, dass Fehlverhalten deutlich auffällt.
Es ist insgesamt wichtig zu verstehen, dass Orkspiel wie es im OHL betrieben wird sich mitunter am obersten Ende des larpüblichen Konfliktspiels befindet und für viele Leute ungewohnt ist. Behutsames Vorantreiben von Situationen ist da Pflicht, ebenso wie generelles Fingerspitzengefühl. Das heisst ganz und gar nicht, dass hartes Spiel nicht stattfinden kann - nur mit dem Holzhammer, wie mitunter im Orklarp üblich (und auch nicht überall gewollt), lässt es sich nicht erzwingen.
Lasst bitte den Leuten IMMER Raum zum spielen. Je mehr Macht ihr über eine gegebene Situation habt, desto umsichtiger agiert ihr. Bei “Gefangenenspiel” kontrolliert nicht ihr, sondern in letzter Konsequenz eure Mitspieler die Situation. Beachtet die Enthemmung durch Alkohol und behaltet die Kontrolle über euch, die Situation und alle Beteiligten!
The good
1. Ihr behaltet auf dem Schirm, dass wir euch nicht anscheissen wollen!
Wirklich wichtig: Wir haben kein Interesse daran. Und es ist auch nicht schön so einen Text zu schreiben und -leider ganz bewusst- die Problem sehr deutlich zu betonen und die guten Sachen als kleine Notiz hintenanzustellen. So ungesteuert ihr oft im Kampf seid...VOR dem Kampf seid ihr halt super...ihr macht mitunter ordentlich Show und gäbe es den MordorMilitärMob nicht, wäre das OHL zum Teil ein reichlich müder Haufen.
Ihr seid tatsächlich ziemlich gut in vielen Spielbereichen, schaut mitunter grandios aus und alles wäre ziemlich dufte, wenn ihr´s nur hinbekommen würdet die Grenzen zu bemerken, die ihr immer wieder reisst. Es kann nicht daran liegen, dass ihr tatsächlich üble Hools seid die auf Andere scheissen...dafür seid ihr zu engagiert beim Materialbewegen dabei, reisst unheimlich viel weg und seid OT eigentlich immer völlig smoothe und lustige Leute. Es ist uns daher ziemlich wichtig euch auch nochmal zu sagen, dass wir hier nicht gegen euch sind. Weder als Gruppe und schon gar nicht als Einzelpersonen. Wir müssen halt die o.g. Dinge unter EURE Kontrolle bekommen, bevor WIR sie kontrollieren müssen, weil sie völlig aus dem Ruder laufen. Euer Larp soll so hart bleiben können wie ihr das wollt...das wollen wir auch und das will auch das EE. Nur muss völlig klar sein, dass die Freiheit dieses Larp zu haben genau dann nicht mehr zugestanden werden kann, wenn mit dieser Freiheit unbedachter bis tendenziell gefährlicher Unsinn getrieben wird. Wenn es mit der Freiheit „hartes Larp“ zu haben zu oft Probleme gibt, dann ist es mit dieser Freiheit auch irgendwann vorbei. Niemand will das. Ihr nicht, wir nicht.
Sicher: Wenn BattleoftheNations-Larp für euch das große Ding ist und ihr das was ihr da momentan tut so in Ordnung und völligst cool findet, dann ist das so und dann werdet ihr auch mit einem EE nicht glücklich werden können. Das ist dann eure Entscheidung, aber dann müsst ihr konsequenterweise auch in die Tschechei oder Russland fahren. Wenn das aber nicht so ist und es auch smoother und mit Schwerpunkt auf KampfDARSTELLUNG und Respekt und Achtsamkeit für eure Mitspieler geht, dann dürfte das sicherlich nicht so das Thema werden da relativ fix die Kurve zu bekommen.
„Larp für Erwachsene“ heisst eben nicht, dass man tun und lassen kann was man will. „Larp für Erwachsene“ heisst eher, dass man kompetent genug ist genau die Situationen herzustellen in denen man das Larp bekommt was man haben möchte – ohne Andere zu overrulen, abzufucken oder sonstwie zu beeinträchtigen. Larp passiert halt nicht einfach so. „Gutes Larp“ erst Recht nicht. Das muss man idR machen. Und dafür braucht´s halt ein bisschen Handwerkszeug das bei euch zwar sicher in euren Kisten herumliegt, dass ihr aber -warum auch immer- nicht sonderlich oft zu nutzen scheint. Warum ihr das dann nicht tut ist uns auch nicht so ganz klar...aber Gruppendynamiken sind Schweine und vielleicht liegt´s eben daran. Vielleicht auch nicht – vielleicht sagt ihr´s uns ja.
Wir würden euch jedenfalls ungerne für´s OHL verlieren...aber so wie gerade geht´s halt nicht.
_________________ Heute bei "2 bei Kalwass": Nazischläger Arik Rosenbaum erfährt das schreckliche Geheimnis seiner Herkunft..
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