Mal ein Fazit von mir:
GeländeMeudelfitz at it's best. Hier begann vor etwas mehr als 3 Jahren die Geschichte der Maubûr Takhbork'karn und es war eine Freude, endlich wieder dorthin zurückzukehren. Samstag hatte ich die Möglichkeit, mir das weitläufige Waldgebiet mit See und Bunkerruinen auch endlich mal genauer anzusehen und habe dabei erkannt, wie viel es zu bieten hat. Auch wenn ich die Hütten auf dem Gelände nicht wirklich schön finde und den Eindruck habe, dass sie einem schleichenden Verfall ausgesetzt sind, gegen den nicht wirklich viel unternommen wird, bleibt Meudelfitz eine Reise wert.
OrgaErfahren, entspannt, nicht aus der Ruhe zu bringen und unglaublich kulant. Ich verstehe nur nicht ganz, warum die drei sich die Con überhaupt angetan haben, denn offensichtlich haben sie völlig andere Ansprüche als der Großteil ihrer Spielerschaft... (dazu unten mehr). Auf jeden Fall fahre ich gern wieder auf eine Con, die von dieser Orga veranstaltet wird. Karl (der afaik nebenbei Spieler beim Turach Clan ist) hat angeboten, in einem Jahr eine Con für uns als Orkspieler zu veranstalten. Ich bin gespannt, was daraus wird und kümmere mich dann gern wieder um die Kommunikation.
Die Vollverpflegung war durchaus akzeptabel. Dafür, dass wir nur auf freiwilliger Basis überhaupt einen Conbeitrag zahlen mussten war sie sogar reichlich und schmackhaft.
SpielerDie große Mehrheit der Spieler betrieb ganz offensichtlich ein ziemlich anderes Hobby als ich.
Zunächst einmal war es mir recht unverständlich, warum so viele von ihnen mit Lichtfaschocharakteren auf eine Con fahren, bei der es vor allem auf die diplomatische Interaktion mit Orks, Drow und Duergar ankommen würde. Es war doch ziemlich offensichtlich, dass das Ding nicht als Schlachtencon gedacht war...
Aber damit nicht genug. Es mag für einige von uns Lichtblicke gegeben haben, aber ich selbst hatte auf der Con so gut wie keine schönen Kämpfe. Die Spielerschaft bestand zu einem Gutteil aus schmerzimmunen, den Gesetzen der Physik trotzdenden, furchtlosen Heldencharakteren mit einer Contagezahl nahe dem vierstelligen Bereich, 30 und mehr Hitpoints und keinerlei Schambewusstsein.

Auch habe ich nicht verstanden, warum sie es nötig hatten, auf einer DKWDDK-Con ihre Charaktere nach DSys, Silbermond oder was auch immer für kruden Systemen zu spielen. Das war zwar für die Wirkung von Zaubern als Orientierungsrahmen erlaubt, galt aber nicht für den Kampf. Nahe am Wasser gebaut waren dann auch noch manche davon und das hat mir jede Freude an den Kämpfen genommen. Ich mag's schnell, hart, kurz, dreckig und realitätsnah. Nichts davon ließ sich auch nur annähernd erreichen...
Dass sich dann ausgerecht die Truppe, die als einzige ernsthaft Verhandlungen mit uns geführt hat, als Bündnispartner Gondors herausstellte (yay! Endlich mal HdR-Larper, auch wenn sie das 4. Zeitalter bespielen...), war für mich irgendwie schade, aber ich glaube, ein paar Leute waren auch dankbar, dass ich den Waffenstillstand brach und einen apokalyptischen mehrstündigen Krieg heraufbeschwor, indem ich ihre Rädelsführerin einfach abstach.

Naja, schließlich paktierte sie ja mit DEM Erzfeind.
OrkspielAber wer braucht schon Spieler, wenn er einen Orkhaufen hat, in dem er unheimlich dichtes, atmosphärisches und ausdauerndes Spiel erleben kann. Mädels, es war mal wieder klasse mit euch und ich wüsste inzwischen nicht mehr, wie ich diesem absoluten Selbstläufer noch mehr Impulse verleihen kann. Alle Bemühungen der vergangenen Jahre sind hervorragend gefruchtet und immer mehr Leute haben ihren Sandkasten im Grat gefunden und sind zu wichtigen Spielmachern geworden. Die Zeiten, da Bolgi und ich die Show in der MTK allein geschmissen haben, sind längst Geschichte. Und es tut verdammt gut, das zu beobachten. Ich ziehe daraus das Fazit, dass wir vermehrt, notfalls auch in kleineren Grüppchen auf kleine Veranstaltungen fahren können, ohne dabei die Hauptevents zu vernachlässigen. Daher werde ich mal Augen und Ohren offen halten, damit wir jetzt nicht ein halbes Jahr Pause machen müssen.
Für mich selbst war die Con leider relativ dürftig. Ich habe wegen Krankheit und Schlafmangel leider nur Donnerstag und Freitag Abend wirklich ins Spiel gefunden. Der Samstag lief ziemlich desaströs, zumal nur die Endschlacht und die Feier zur Verfügung standen und mein Harad-Charakter besonders für letztere die falsche Wahl war. Die viel zu lange Spielpause davor hat mich leider vollends heraus gekickt.
Schließlich möchte ich mich noch einmal ganz dringend bei denjenigen entschuldigen, die ich Sonntag Morgen aus dem Spiel gerissen habe und die meine schlechte Laune dann völlig ungerechtfertigtermaßen zu spüren bekamen. Bitte vergesst mein unsägliches Geseier einfach. Das ganze beruhte auf einem ziemlichen Missverständnis meinerseits, das ich mir wohl nicht eingestehen wollte. Dass ihr dann schließlich Opfer meiner Unzufriedenheit geworden seid, bedaure ich sehr.
Ich bleibe dennoch dabei, dass sich das Spiel mit zunehmendem Alkoholpegel meist in eine Richtung entwickelt, die oft nur sehr wenig mit meinem Verständnis von Rollenspiel zu tun hat. Wahrscheinlich bin ich selbst nicht besser, wenn ich mir so richtig die Kante gebe, aber genau aus dem Grund habe ich das IT seit dem UC auch nicht mehr getan und ich bitte alle, die sich abschießen wollen, auch in Zukunft mehr darauf zu achten, denn denjenigen, die noch nicht so voll sind, macht es das Spiel einfach madig. Zukünftig werde ich auf jeden Fall rechtzeitiger, öfter und rigoroser den Fokk-Befehl anwenden, da ich ein hohes Spieniveau im Grat gewährleistet sehen möchte und kein Einsehen dafür habe, dass diejenigen, die noch in der Lage sind es zu halten, darunter leiden müssen, dass völlig betrunkene Andere kein Ende finde.
Herrje, jetzt überwiegt hier bald schon wieder der Anteil negativer Worte, obwohl für mich selbst die positiven Eindrücke innerhalb des Grat ganz klar in der Überzahl sind. Nehmt es euch also bitte nicht zu sehr zu Herzen.

Ich selbst ziehe für mich noch ein weiteres Fazit aus der Con. Es macht tatsächlich keinen großen Spaß, einen einzelnen Harad unter Orks zu spielen. Solange es nicht mehr von uns gibt, bleibt er Gelegenheitscharakter. Ich hätte sicherlich viel Freude daran gehabt, mit ihm Verhandlungen, Spionage oder einfach nur Botenläufe zu bespielen, aber das Feierspiel war für ihn einfach nur langweilig. Der Charakter weiß mit den Orks nicht viel anzufangen und die Orks nicht mit ihm. Daher gestaltet sich das Ganze unfassbar zäh... Der Zeitpunkt, ihn auszupacken war wohl nicht der Beste, aber ich wollte ihn dringend nochmal ausprobieren und für den Einsatz im Wald war er einfach viel besser geeignet als Dargrish (zu dem es einfach nicht passt, mit kleinen Grüppchen Hinterhalte im Wald zu legen). Danke nochmal an diejenigen, die mich trotzdem angespielt haben.
